2015新一代設計展,數位多媒體展區心得



這是新一代設計展第一次有數位多媒體展區,這個展區的學生作品主要有動畫與遊戲兩大類,這篇心得主要是遊戲的部分。


當中有不少作品是讓人驚豔的。





Rage of the Immortals

key words: mobile game, 西方奇幻風格。

這是由程式洪執宇及兩位美術周如晦童傳恩完成的作品,不只是美術畫風精緻,遊戲的玩法上也相當有深度,比較可惜的是沒有時間好好試玩。

周如晦作品集令人驚豔。童傳恩除了畫遊戲美術外,也在經營短篇搞笑漫畫的粉絲團山本恩,風格完全不同。


這樣的美術人才在台灣的大公司很可能會被埋沒,變成一個小螺絲釘。他們只能另謀出路,像是接接外國的高薪外包之類的...


他們的程式洪執宇也很優秀,現在已經進雷亞工作了。











光樹戰記 Lightree

key words: mobile game, 塔防, 物聯網, arduino

光呼吸 Light breathe團隊設計的塔防遊戲。非常美麗的介面設計,UX體驗也很好。你說美術是第一次設計遊戲的畫面跟介面的新手,真的很難相信。

遊戲的製作團隊曾經因為沒得獎、沒被評審認同而懷疑自己。我認為不要太在意這件事,要對自己有信心。何況好幾位業界人士都已經在詢問製作團隊要不要賣版權了,這種認同絕對比評審更有參考價值。


這是Lightree在巴哈姆特的報導。















墨染軼事

key words: mobile game, 水墨畫, 解謎

遊戲美術風格是少見的水墨畫,玩家要在畫面中解決謎題、脫出迷宮等等,每個關卡都不一樣。遊戲的氣氛很好。
















GuiltyGate 罪之門

key words: android, 密室逃脫, cosplay, 週邊

遊戲製作人兼美術。在新一代展區,製作人本人cosplay兩位遊戲主角,邊賣週邊,遊戲還沒發布就賣週邊賣的嚇嚇叫了。

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ENERGY

這動畫實在太炫太帥啦!玩法也很有趣。



Night City

key words: mobile game, 益智遊戲
玩法特別,很耐玩的小遊戲。難度有點高。
Web版試玩 遊戲中請按鍵盤上的左右鍵來操作。




Mushrooms Rescue

key words: mobile game, 小朋友上樓梯的變型
主角是可愛的磨菇,在一個螺旋狀的樓梯往上爬,不能主動轉方向,撞到牆以後自己會轉方向,玩家只能掌握「跳」的時機。很有趣又耐玩(困難)。畫風可愛,可以再精細一點會更好。
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影片




The Dancing Class

key words: pc game, oculus rift, kinect
展中少見的頭戴式裝置 oculus rift,搭配kinect可以讓玩家在場景中走動。這是未來的趨勢,很高興有年輕人在研究。
房家緯 程式設計師
新聞介紹2




I Sea

其實這款不是遊戲,是電子繪本。但畫的太好了我實在忍不住想分享。
作者 陳昱蓉



機控全城

pc game, 動作, 解謎



Crystal 水晶之戰

卡牌遊戲
Android apk 試玩




Mystic Crystal 祕法魔晶

pc game, 回合制, 棋盤式戰鬥




結論


幾乎都是使用Unity 3D開發的,我有問過一個團隊,他們說是學校規定的。Unity 3D在台灣學界可說是一統江湖。(這很可能不是件好事)。

學生大多缺乏自信,做不好沒自信很正常,連做的好的團隊都沒自信,到底是怎麼被荼毒的。要對自己有信心啊!

學生普遍不太會行銷自己跟自己的作品,建議應該要有:

  • 作品的粉絲團
  • 每個人的名片,名片上要有自己跟作品的Facebook連結
  • 粉絲團中要有遊戲的圖、文、影片介紹
  • 最好可以有android apk試玩,或乾脆放上app store/ google play

畢展當然是為了自己可以順利畢業,但它也可以是個人/團隊品牌的開始。

畢展做的好的話,之後(找)工作會比較順利。真的很好的作品,應該試著保留、育成自己的IP,不要輕易賣掉或放棄,那真的很可惜...很多學生不知道自己做的東西已經很有價值了。





延伸閱讀


吹著魔笛的浮士德:2015 新一代設計展 - 遊戲與多媒體展區心得概要

留言

  1. 您好,看到學長推薦學生的作品,
    參觀到您的網誌,發現occlus好像拼錯了.
    只是提醒一下,沒有什麼特別意思.

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    1. 謝謝你,我的確是拼錯了。已修正。

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